Spades por Du Ludantoj

Spades estas tre populara lerta kartludo , kutime ludata de du partnerecoj. Ĉi tiu versio de Spades estas por du ludantoj.

Ludantoj

2 ludantoj.

Ponto

Norma 52-karta ferdeko. As estas alta; 2 estas malalta.

Golo

Esti la unua ludanto por atingi 500 poentoj.

Agordi

Ŝutu la ferdekon . Ne estas interkonsento. La unua ludanto tiras la supran karton. Ŝi decidas ĉu aŭ ne teni ĝin. Se ŝi decidas konservi ĝin, ŝi metas la duan karton vizaĝon en forĵetaĵeto.

Se ŝi decidas ne konservi la unuan karton, ŝi metas ĝin vizaĝe per forĵeta pilko, tiam desegnas kaj konservas la duan karton.

La dua ludanto tiam faras la saman decidon kun la venontaj du kartoj en la remizo.

La ludantoj daŭre alternas ĉi tiun elektan procezon ĝis la tuta ferdeko trapasis. Ĉe tiu punkto, ĉiu ludanto havos 13 kartojn en ŝia mano. La ceteraj 26 kartoj estas apartigitaj kaj ne uzataj en ĉi tiu mano.

Ofertado

La dua ludanto ofertas unue. Ĉiu ludanto rigardas ŝiajn kartojn kaj ofertojn, indikante la nombron da lertaĵoj, kiujn ludanto devas venki por poenti punktojn.

Ajna nombro de 0 ("Nil") al 13 estas jura oferto por ĉiu ludanto. Ludantoj ne povas pasi. La ofertas ne devas pliigi kun ĉiu ludanto. Estas nur unu rondo de ofertado.

Ekzemple: Megan-ofertoj 8. Tiam Drew ofertas 6. Megan bezonas gajni almenaŭ 8 lertaĵojn; Drew bezonas venki almenaŭ 6.

Provizante Nil

Ludanto, kiu petas Nil (nulo) asertas, ke ŝi gajnos neniujn lertaĵojn dum la mano.

Se ŝi sukcesas, ŝi gajnas 100-punktan bonuson. Tamen, se ŝi gajnas unu aŭ pli da lertaĵoj, ŝi ricevas punkton de 100 punktoj.

EZEMPLO: Kathy ofertas Nil. Steve-petoj 9. Por akiri iujn punktojn dum ĉi tiu mano, Kathy devas eviti venki ajnajn lertaĵojn.

Duobla Nilo

Antaŭ ol elekti ŝian unuan karton, ludanto povas oferti Double Nil, ankaŭ konatan kiel Blind Nil.

Post ofertado de Double Nil, la ludanto rigardas ŝiajn kartojn kaj povas forĵeti ĝis tri kartojn, anstataŭigante ilin per desegnado aleatoria de la kartoj antaŭe forĵetitaj.

Se ŝi sukcesas, ŝi gajnas 200-punktan bonuson. Tamen, se ŝi malsukcesas, ŝi ricevas 200-punktan punon.

Ludado

La dua ludanto ludas unue ("kondukas"). Ŝi eble ne kondukas kun pakaĵo krom se ŝia mano nur inkluzivas spalojn. Fakte, se ludanto havas neniun eblon, la spoj neniam povas esti kondukataj ĝis la kostumo estas "rompita" (vidu sube).

Ludantoj alternas turnojn. Ĉiu ludanto devas sekvi kostumon (te ludu la saman kostumon, kiu estis gvidita) se eble.

Ĉiu lertaĵo gajnas la ludanton, kiu ludis la plej altan rangon de la kostumo kondukita, krom se ludilo estas ludata. En tiu kazo, la ludanto, kiu ludis la plej altan rangon da spiloj, gajnas la lertaĵon.

Kiam venko estas venkita, la venkanto ludas la trukon antaŭ si, por ke estas facile scii kiom da lertaĵoj ĉiu ludanto gajnis.

Rompante Spades

Spadoj estas rompitaj kiam ludanto ne povas sekvi kostumon kaj elektas ludi spadon. Kiam ludanto ne povas sekvi kostumon, li povas elekti ludi spalojn, sed ne estas necesa.

NOTO: Spades ankaŭ estas rompitaj se ludanto havas neniun eblon kaj kondukas per spades.

EZEMPLO Kelly kondukas kun koroj. Donna ne havas korojn, do ŝi povus elekti ludi pakaĵon anstataŭe (kaj tiel gajni la manon). Sed Donna ankaŭ povus elekti ludi klubon aŭ diamanton.

Poentado

Ĉiu lertaĵo en oferto kalkulas por 10 poentoj se ludanto renkontas sian oferton. Lertaĵoj gajnitaj super la oferto valoras 1 punkton ĉiun. EZEMPLO: Karen ofertis 7 lertaĵojn kaj gajnis 8 lertaĵojn. Ŝi poentas 71 punktojn (70 por la lertaĵoj, plus 1 por la ekstraĵo, kiu estas nomata "sako").

Se ludanto ne renkontas sian oferton, ŝi poentas 10 negativajn punktojn por ĉiu lertaĵo, kiun ŝi proponis.

Poentado por Nil kaj Double Nil-ofertoj okazas kiel priskribita supre.

Sandbagging

Ludanto devus eviti venki tro multe da lertaĵoj super sia oferto. Ĉiufoje ludanto gajnas 10 sakojn (akumula tra ludo), ŝi ricevas punkton de 100 punktoj.

EZEMPLO: Bonnie ofertas 4 lertaĵojn kaj gajnas 7, tiam ofertas 3 kaj gajnas 6, tiam ofertas 4 kaj gajnas 9. Ŝi nun havas 11 sakojn (3 + 3 + 4) kaj ricevas punkton de 100 punktoj. La plua sako transprenas. Se Bonnie gajnas 9 pli da sakoj, ŝi ricevas alian punon.

Daŭre Ludado

Post rimarki manon, se neniu ludanto atingis 500 poentoj, la dua ludanto fariĝos la unua ludanto por tiri la sekvantan manon.

Gajnanta

La unua ludanto por atingi 500 poentoj estas la gajninto. Se ambaŭ ludantoj atingas 500 en la sama mano, la ludanto kun plej alta interpunkcio estas la gajninto. Se estas ligita, ludu alian manon.